きりはすの開発ノート
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「2026年」の記事一覧
2026年10月14日
AIに作り方を指示しない:実現したいことを伝えて質問させる頼み方
2026年10月14日
AIが確認で止まらないように頼む:承認が要る操作を7つに絞った共通ルール
2026年10月9日
4×4のまるばつ新作をAIと試作:CPUの強さは1000局の自動対戦で決めた
2026年10月3日
AIに画面を押させて見つけた不具合:iOSゲームアプリに19件のUIテスト
2026年9月30日
作りかけのiOSアプリをgitで保全し、AIに実力を測らせた記録
2026年9月30日
子ども向けiOSアプリの保護者ゲートとプライバシーポリシーをAIと作る
2026年9月30日
App Store公開の準備をAIと棚卸し:20項目を「済・不足・未確認」で仕分け
2026年9月30日
子ども向けアプリに四目並べを追加:AIに渡した「完了の条件」とテストの確かめ方
2026年9月30日
四目並べのCPUが強すぎた:深さを自動対戦400局の勝率で選ぶ
2026年9月18日
文字サイズ最大でも盤が溢れない:AIとやった Dynamic Type 対応
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